检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张庆雅
出 处:《戏剧之家》2024年第36期23-25,共3页Home Drama
摘 要:随着“互联网+”时代的到来,皮影戏元素在动画创作中的应用逐渐成为皮影戏文化传承和艺术创新的重要途径。本文探讨了皮影戏元素在动画创作中的内涵与价值,分析了其在数字化背景下的传承与产业发展现状,并提出了相应的优化策略。研究表明,皮影戏的造型艺术与表演技艺为皮影戏动画带来了独特的文化魅力,而“互联网+”为其带来了更广泛的传播潜力与市场潜力。然而,皮影戏动画在创作理念、技术应用、市场推广等方面仍面临挑战,需要加以改进。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.146