检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中原工学院新闻与数字传播学院
出 处:《传媒论坛》2024年第23期17-20,32,共5页Media Forum
基 金:中国纺织工业联合会高等教育教学改革项目“智能时代可穿戴设备的场景应用对纺织服装院校传媒类人才培养的影响研究”(项目编号:2021BKJGLX548);河南省哲学社会科学规划专题项目“中原文化遗产的智能场景传播研究”;河南省教育厅高等学校重点科研项目软科学计划“基于人工智能的河南文化遗产智慧平台设计与场景应用研究”(项目编号:25A870003)成果
摘 要:在经济增长与技术发展的双重裹挟下,当前社会的运转模式呈现高速化发展。在快节奏生活中,从“特种兵”式的疯狂打卡到悠然自得的城市漫步,出行方式的多元化,彰显青年群体对现代生活方式选择的多样化。具有松弛感、不确定性、文化在地性的城市漫游,成为青年群体所推崇的全新社交行为。这种媒介社交场景契合青年群体的精神满足与心理需求。
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