检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方斌[1]
机构地区:[1]洛阳师范学院体育学院
出 处:《内江科技》2025年第1期114-115,150,共3页
基 金:河南省高校人文社会科学研究项目“‘文旅融合’视阈下黄河流域河南段体育非物质文化旅游吸引物体系构建研究”(课题编号:2023-ZDJH-577)。
摘 要:本研究以河南段体育非物质文化旅游景观为研究基础,以景观意象素描法为研究方法,通过对游客在旅游过程中对体育非遗旅游感知来研究河南段体育非遗旅游的影响因素和景观划分类型情况,构建游客的旅游偏好模型,为体育文化与旅游深度融合发展研究提供新途径。结果显示,河南段体育非遗旅游景观可以分为“传统体育景观”“趣味互动游憩景观”“观赏性体育活动景观”“体育产品技艺类景观”等四大类。游客成年前与成年后的生活环境经验、旅游体育非遗景观的次数,对细分河南段体育非遗旅游景观影响起到显著作用,还提出了优化体育非遗旅游发展,完善体育文化产业在旅游供给制度,增强体育非遗旅游的价值等发展策略。
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