检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东体育学院,山东济南250100
出 处:《文体用品与科技》2025年第2期28-30,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:近年来,随着电子竞技产业的不断发展、电子竞技游戏项目的多样化、电子竞技赛事的逐渐增多,人们对电子竞技的关注度和认可度也在逐步提高,人们欣赏比赛的水平也在不断提高。与此同时,电子竞技解说也成为电子竞技赛事当中不可或缺的一部分,其发展势头迅猛、队伍随之壮大。但是,我国电子竞技解说的专业素质与快速发展的赛事直播平台以及观众对电子竞技赛事的欣赏水平的需求还有着较大的差距,真正意义上能够让广大观众满意且专业的解说员寥寥无几。本文探究我国高校培养电子竞技解说人才的现状,分析并总结出电竞解说的培养策略,为今后高校培养出更加规范、专业的电竞解说人才提供思路,并为今后我国电竞行业的快速发展提供帮助。
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