检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马桂强
机构地区:[1]山东省聊城市茌平区洪官屯镇中心小学,山东聊城252113
出 处:《文体用品与科技》2025年第2期106-108,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在小学排球教学中,利用信息技术提升排球运动质量,已经成为当前重点研究课题。尤其是随着排球运动的普及,小学排球教育备受关注。本文分析了当前小学排球教学存在的普遍性问题,阐述了信息技术在小学排球教学中的应用优势,最后提出了几点发挥信息技术优势、促进小学排球运动质量提升的建议。希望通过本文的简要论述,可以为小学排球教学质量的提升级提供助力。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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