边界与反思:虚拟现实中的身份与自我——基于科幻影视作品的考察  

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作  者:高晶晶 

机构地区:[1]南京艺术学院戏剧与影视学院

出  处:《视听》2025年第3期44-47,共4页Radio & TV Journal

摘  要:电影作为一种媒介,天生具备现代性属性。近年来,虚拟现实(VR)在电影中的应用日益普及。回顾科幻电影中元宇宙概念的演变,新兴数字技术正在重塑观众的叙事体验和情感共鸣,特别是“数字化分身”的概念,促使观众重新思考关于个体的身份认同。在从传统叙事中的“现实性”向前瞻的“现实性”转变的过程中,关于真实性的标准被刷新,从而再次激发了对未来电影发展的深入思考。

关 键 词:虚拟现实 科幻电影 数字化分身 《黑客帝国》 《我们在虚拟现实中相遇》 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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