检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩静
机构地区:[1]烟台科技学院
出 处:《炎黄地理》2024年第11期132-134,共3页Yanhuang Geography
摘 要:近年来,数字媒体技术在文旅传播及设计等领域的应用日渐广泛,为烟台文旅发展提供了新的宣传和展示的可能性。文章以文旅信息的可视化设计与传播为研究对象,以文旅市场为主战场、数字媒体为平台、信息传播与浏览过程为主线,从文旅信息推广、数字媒体创作、可视化设计的动态关联性入手,探索数字媒体视域下可视化设计服务于文旅信息传播创作的载体选择、互动方式、具体路径及美学策略等内容。从信息受众的角度出发,通过实际调研、查阅资料等方法,结合文旅消费者生理和心理的需求变化,从图形符号、设计逻辑、色彩运用、文本排版、传播媒介等方面,对收集的文旅信息传播相关数据信息进行归纳总结,提出符合山东文化气质和地域特色,凸显“仙境海岸·品重烟台”的城市品牌形象。
关 键 词:可视化设计 数字媒体 互动方式 信息传播 城市品牌形象 载体选择 图形符号 设计逻辑
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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