检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]龙岩学院体育与健康学院,福建龙岩364012
出 处:《文体用品与科技》2025年第3期100-102,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:福建省中青年教师教育科研项目(JAT220367);福建省大学生创新创业计划项目(S202411312031)。
摘 要:采用文献资料法等对新媒体背景下体育文化的传播进行研究。结果表明,新媒体下体育文化传播呈现双向传播、媒介融合的新趋势,体育文化传播将注重创新型人才培养,注重通过规划设计凝聚精神内核,注重“以人为本”,注重传播内容和传播效果,注重营造体育文化传播品牌。新媒体背景下体育文化的传播将结合新质生产力,通过体育和康养融合等增强体育文化的吸引力,促进体育文化产业的进一步发展。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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