检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《理论导刊》2025年第2期102-109,共8页Journal of Socialist Theory Guide
基 金:国家社会科学基金一般项目“新时代网络社会思潮综合治理研究”(21BKS176)阶段性成果。
摘 要:在“批判旧世界”与“探索新世界”的过程中,马克思基于对人类在自由时间中的活动形式及其基本特征的探讨,敏锐地发觉了休闲对于人类社会和个体的自由全面发展所具有的重要意义。当今时代,互联网技术的发展为人们休闲提供了广阔空间,同时也衍生出了网络空间休闲生活的“泛娱乐化”现象。究其原因,主要是由多元文化价值渗透、资本利益裹挟驱动、数字媒介技术支持、监管滞后以及休闲主体能力不足等造成,需通过价值引领、规制资本、技术优化、素养提升和制度保障等举措,促使人们回归本真的现代休闲生活。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.13