检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢婉莹
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院,湖北武汉430070
出 处:《美术文献》2024年第11期43-45,共3页Fine Arts Literature
摘 要:文章旨在研究神话元素在超现实主义绘画中的应用,讨论当代艺术与传统文化的融合问题。文章首先回顾超现实主义的起源与发展,探讨其与神话的联系,指出神话可以被视为早期形式的超现实表达;然后通过比较传统绘画与超现实主义绘画对神话元素的运用,展示超现实主义采用非传统手法表现神话的方法;最后总结超现实主义视域下神话元素演变的价值,包括对经典神话的新解读、隐喻与批判的构建以及促进文化交流等方面。
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