检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑宇
出 处:《美术文献》2024年第11期83-85,共3页Fine Arts Literature
基 金:重庆市高等教育教学改革研究项目“融合、破壁、革新—基于ISD+STEAM重庆高校创新型数字媒体艺术专业人才培养体系研究”(项目编号:233559)的阶段性研究成果。
摘 要:文章以创新型数字媒体艺术专业人才培养为主要目标,基于ISD和STEAM交叉教育理念,探索实现数字媒体艺术专业人才培养设计模块化重塑、“1+3+5”人才培养教学策略营构、人才培养评价设计等人才培养体系内容的融合、破壁及革新,形成一套以创新性、交叉性、系统性为特征的理论与实践框架,旨在为培养创新型数字媒体艺术专业人才提供理论支持和实践指导。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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