检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院,湖北武汉430070
出 处:《美术文献》2024年第11期113-115,共3页Fine Arts Literature
摘 要:在文化传播的进程中,国产游戏作为一种重要的文化媒介,扮演着传播中华传统文化的重要角色。文章旨在探讨在文化传播背景下,国产游戏场景如何表达中华传统文化。首先,通过分析《原神》《黑神话悟空》两大游戏的场景设计及角色设计,揭示场景或角色采用的文化符号及其象征意义、游戏设置的故事情节及其对玩家的影响,然后阐述国产游戏如何从符号层-知识层-观念层由浅入深地表达中华传统文化的独特魅力,传承和推广传统文化。
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