检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川文理学院
出 处:《记者摇篮》2025年第2期45-47,共3页Journalist Cradle
摘 要:在媒体融合环境下,用户的参与感与体验感在新闻生产中愈发被重视,游戏本身具有的高互动性、强体验感以及多样化的形态,使其成为新闻报道内容创作的新发力点。本文选取人民日报新媒体推出的新闻游戏作品为案例,探究新闻游戏的叙事方式,总结融媒体时代新闻游戏的内容创作策略,以期为新闻游戏的发展与突破提供新的思路。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.13