检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王艳[1] WANG Yan
机构地区:[1]西北民族大学
出 处:《青海社会科学》2024年第6期16-23,共8页Qinghai Social Sciences
基 金:屈原文化研究院重点课题“楚辞神话学研究”(2023[1]);2024年度甘肃省人文社会科学项目“文化景观视角下甘肃长城国家文化公园建设研究”(24ZZ08)。
摘 要:记忆的形象受时间和空间的影响,时间是记忆延续的框架,空间是承载记忆的容器。随着视觉传播时代的到来,以“观赏”和“体验”为讲述和展示方式的国家文化公园成为重述文学经典的文化空间。本文通过对昆仑神话与昆仑文化景观的探赜认为:第一,昆仑国家文化公园将星罗棋布的自然景观连缀成线性文化遗产,建构起神话重述与文化再生产的场域,重构昆仑文化的记忆空间。第二,昆仑国家文化公园作为景观叙事的物质媒介,将以建筑、雕塑、图像等文化景观为神话赋形,以景观重述文学经典,激活昆仑神话所孕育的中华民族精神。第三,昆仑国家文化公园将文化与文学聚合,建构起文化景观、自然景观和文学经典的互文空间,以景观激发各族人民对中华文化的认同感和归属感。
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