检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄清扬 HUANG Qingyang(Xiamen Academy of Arts and Design,Fuzhou University,Xiamen 361002,Fujian,China)
机构地区:[1]福州大学厦门工艺美术学院,福建厦门361002
出 处:《玩具世界》2024年第12期106-108,共3页Toys World
摘 要:彩蛋,这一源自西方复活节找彩蛋游戏、寓意着惊喜的名词,如今正被广泛应用于众多领域中。文章基于彩蛋的定义,研究了不同类型社交软件中的彩蛋,并将目光重点聚焦于较少使用彩蛋的社区类社交软件,尝试将彩蛋融入社区类社交软件中,与社区的属性相结合,旨在为此类软件的用户带来更多的乐趣和更丰富的用户体验。Easter egg,a term originating from western Easter egg hunt game and implying surprise,is now wide-ly used in many fields.Based on the definition of Easter egg,this paper studies the Easter eggs in different types of social networking software,focuses on community-based social networking software that is less likely to use Easter eggs,and tries to integrate Easter eggs into communi-ty-based social networking software and combines them with the attributes of the community,aiming to bring more fun and richer user experience to users of such software.
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