检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林淼源
出 处:《教师》2024年第34期81-83,共3页Teacher
摘 要:学前教育是促进幼儿全面发展的关键,在此基础上合理应用科学游戏能够有效提高教育效果。然而,当前幼儿园教育中应用科学游戏存在活动形式化、幼儿游戏体验不足、对幼儿心理健康关注度不够以及评价方式单一等问题。因此,文章作者基于我国幼儿发展的实际需求,系统分析了科学游戏在幼儿园教育中的应用现状,并对学前教育中应用科学游戏的策略进行了实践探索。研究表明,设置多样化科学游戏、注重互动和幼儿参与度、提供全面心理支持、多维度评价幼儿表现等措施,可以有效解决幼儿园教育存在的问题,提升学前教育质量,促进幼儿全面发展。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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