检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:颜强
机构地区:[1]不详
出 处:《新体育》2025年第1期110-110,共1页New Sports
摘 要:在顶级足球赛事的整体运营中,现场观众的重要性越来越要让位于各种屏幕前的非现场观众。近半个世纪,职业体育的收入构成都保持着三根支柱的结构支撑,门票销售及主场运营+媒体版权+市场营销。但是进入到互联网时代,尤其升级到移动互联网时代后,媒体版权这一块已经变得最为重要。
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