检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中西医结合心血管病电子杂志》2024年第1期103-105,56,共4页Cardiovascular Disease Electronic Journal of Integrated Traditional Chinese and Western Medicine
摘 要:目的 探讨基于虚拟现实技术的锻炼模式对老年慢性心力衰竭患者运动恐惧的改善效果。方法 选取本院2022年9月至2023年5月收治的126例老年慢性心力衰竭患者作为研究对象,随机分为两组:干预组和对照组,各纳入63例患者。对照组接受8周的常规护理,干预组在对照组的基础上接受8周的基于虚拟现实技术的锻炼模式护理干预。评估两组患者在干预前后的运动恐惧水平、不良情绪、生活质量和6min步行距离。结果 两组患者运动恐惧水平、生活质量、焦虑情绪水平和运动功能均优于干预前,且干预组优于对照组(P<0.05)。结论 基于虚拟现实技术的锻炼模式干预有助于改善老年慢性心力衰竭患者运动恐惧水平,为老年慢性心力衰竭患者康复运动方案构建提供理论依据。
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