检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李爱霞[1]
机构地区:[1]海口经济学院
出 处:《拳击与格斗》2025年第1期94-96,共3页Boxing & Fight
摘 要:随着信息技术的不断发展,虚拟现实技术以其独特的体验方式,为健美操训练带来了重大变革。本文采用文献研究与逻辑分析等方法,明确了虚拟现实技术在健美操训练中的现实价值,从而提出虚拟现实技术应用于健美操训练的具体策略,旨在调动健美操学员的训练积极性,提高其训练参与度,以期为健美操运动的发展做出积极的贡献。
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