检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李明楠 俞婷薇 LI Mingnan;YU Tingwei(Zhejiang Guangsha Vocational and Technical University of Construction,Jinhua Zhejiang 322104,China)
机构地区:[1]浙江广厦建设职业技术大学,浙江金华322104
出 处:《信息与电脑》2024年第23期22-24,共3页Information & Computer
基 金:浙江广厦建设职业技术大学职业本科新专业内涵建设子项目“新工科背景下的虚拟现实技术课程改革与实践研究——以‘游戏引擎应用课程’为例”(项目编号:BK20-06)。
摘 要:为了满足高等院校工程实践教学对虚拟实训的需求,研究设计了一种基于Unity3D引擎的虚拟实训教学管理系统。系统采用B/S架构构建系统总体设计,结合Unity3D引擎和多线程优化实现核心功能模块。该系统在性能稳定性和高并发处理方面表现优异,可有效提高教学效率和交互体验。In order to meet the demand of engineering practice teaching,a virtual training teaching management system based on game engine is designed.The system use B/S architecture to build the overall system design,combine Unity3D engine and multi-threading optimization to realize the core function module.The system is excellent in performance stability and high concurrency processing,which can effectively improve the teaching efficiency and interactive experience.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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