基于Unity3D引擎的虚拟实训教学管理系统设计  

Design of Virtual Training Teaching Management System Based on Unity3D Engine

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作  者:李明楠 俞婷薇 LI Mingnan;YU Tingwei(Zhejiang Guangsha Vocational and Technical University of Construction,Jinhua Zhejiang 322104,China)

机构地区:[1]浙江广厦建设职业技术大学,浙江金华322104

出  处:《信息与电脑》2024年第23期22-24,共3页Information & Computer

基  金:浙江广厦建设职业技术大学职业本科新专业内涵建设子项目“新工科背景下的虚拟现实技术课程改革与实践研究——以‘游戏引擎应用课程’为例”(项目编号:BK20-06)。

摘  要:为了满足高等院校工程实践教学对虚拟实训的需求,研究设计了一种基于Unity3D引擎的虚拟实训教学管理系统。系统采用B/S架构构建系统总体设计,结合Unity3D引擎和多线程优化实现核心功能模块。该系统在性能稳定性和高并发处理方面表现优异,可有效提高教学效率和交互体验。In order to meet the demand of engineering practice teaching,a virtual training teaching management system based on game engine is designed.The system use B/S architecture to build the overall system design,combine Unity3D engine and multi-threading optimization to realize the core function module.The system is excellent in performance stability and high concurrency processing,which can effectively improve the teaching efficiency and interactive experience.

关 键 词:虚拟实训教学 Unity3D引擎 系统设计 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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