检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙玮琛
机构地区:[1]浙江省杭州市余杭区中泰小学
出 处:《名师在线(中英文)》2025年第5期87-89,共3页Elite Teachers Online
摘 要:新课标为培养小学生音乐素养提供了新的方向,强调要让学生以多重感官体验音乐,让学生在玩中学、动中学、乐中学,激发他们学习音乐的兴趣。音乐游戏作为一种寓教于乐的教学方式,能显著提高学生的参与积极性,对提升小学生的音乐素养和综合能力有促进作用。文章在分析音乐游戏在小学音乐素养培养中的应用价值的基础上,提出了一系列应用策略,以期为小学音乐素养培养提供理论和实践参考。
分 类 号:G427[文化科学—课程与教学论]
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