检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:文苑蒙
机构地区:[1]太原师范学院艺术学理论研究中心
出 处:《艺术评鉴》2024年第19期25-30,共6页ART EVALUATION
摘 要:近年来,舞蹈界对文物题材的深入挖掘与创新呈现,为传统文化与现代科技的融合开辟了新径。这类舞蹈以文物为创作灵感,通过科技的加持,延展了以往“现实在场”的时空维度,构成了跨越时空的虚拟现实场景,实现了艺术话语叙事从抽象的语言文字向具象的视觉图像的转换。本文旨在深入剖析艺术虚构与记忆在舞蹈“活化”文物这一创作实践中的具体运用,解读此类舞蹈的生成原理,即如何通过艺术虚构与记忆将文物的历史故事与文化记忆转化为具体可感的舞蹈形象与故事情节,以进一步为实现传统文化的创造性转化和创新性发展提供有益启示。
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