检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛浪 曾庆立[1] 钟戴元 周佳凯 唐瑞东 XUE Lang;ZENG Qingli;ZHONG Daiyuan;ZHOU Jiakai;TANG Ruidong
机构地区:[1]吉首大学通信与电子工程学院,湖南吉首416000
出 处:《信息技术与信息化》2025年第1期28-32,共5页Information Technology and Informatization
摘 要:针对运动目标检测速度慢、检测不准确并且不适于多数应用场景的问题,利用FPGA的低功耗、实时性、高速率等优势,文章设计了一种基于FPGA的多运动目标实时检测系统。系统主要由图像处理模块,数据缓存模块和LCD显示模块3个核心部分构成。其中,使用SDRAM作为数据流的实时缓存,确保了数据流的高效处理;在图像处理环节,系统采用帧差法提取运动目标轮廓,并对提取轮廓中的每个像素进行形态学处理,以消除噪点和填补目标物的孔洞;然后基于距离阈值识别并区分多个目标,并在原始图像上绘制出包围盒,从而实现精确的目标分割与跟踪;在算法设计完后,通过LCD显示屏实时呈现检测结果。实验结果表明,系统能快速检测出视频中的多个运动目标,且资源消耗较低。此外,系统在分辨率为800 px×480 px的情况下,能够有效地实时检测出多个运动目标,显示出了良好的实时性和准确性,为计算机视觉领域中快速检测运动物体提供了一定的参考和应用价值。
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