检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周威
出 处:《旅游纵览》2024年第9期179-181,共3页Tourism Overview
基 金:2024四川省教育厅重点研究基地四川研学旅行发展研究中心课题“文旅融合背景下非遗博物馆研学产品的设计与开发--以成都蜀江锦院博物馆为例”(YX-4201)。
摘 要:非遗博物馆作为非遗保护与传播的重要场所,其研学旅游产品的设计与开发成为连接传统文化与现代社会的重要桥梁。基于此,文章以文化体验理论为指导,分析了非遗文化传承与保护的需求,并采取问卷调查的方式分析文化体验理论下非遗博物馆研学旅游产品设计的实施现状,结合研学旅游的特点,详细阐述产品主题设定、体验内容设计、互动环节布局构建的具体方案,并提出提高特色体验、融合现代科技、拓宽宣传渠道、深化校企合作及构建三维课程体系等优化策略。研究结果表明,遵循上述原则与策略,能够有效提升研学旅游的文化认知度与游客的参与度,进而促进非遗文化的可持续发展。
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