检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡煜清
机构地区:[1]不详
出 处:《围棋天地》2025年第1期105-105,共1页The World of Weiqi
摘 要:AI出现之后,棋评和直播都发生了本质的变化。如何做出质量更高的棋评,如何进行更具传播价值的直播,是我一直思考的问题。新年第一期专栏里我想与棋友们探讨一二,权当抛砖引玉。目前,棋评已经经历了两次革命性的变化,首次的关键词是时效性,互联网时代尤为明显。其实棋评在古代就已经出现,最典型的形式是棋书。
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