检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东农业大学,271000
出 处:《中学政治教学参考》2024年第44期39-42,共4页Teaching Reference of Middle School Politics
基 金:2022年度山东省社会科学规划研究项目“齐鲁红色文化视域下的乡村电影创作研究”(项目编号:22DW YJ19)阶段性成果
摘 要:近年来,“脆皮”似乎成为大学生的标签与代名词。随着二次元文化在青年一代中的兴起,相当一部分“脆皮”大学生成为二次元文化的忠实拥趸。二次元文化的大肆流行,让人开始重新审视“脆皮”大学生的精神世界。一方面,“脆皮”大学生在现实世界中存在自我认知和社会认知的矛盾冲突,导致个体心理资源被过度消耗,产生自我怀疑并出现精神倦怠;另一方面,二次元世界建立在虚拟感之上而又糅合了真实世界的质感,恰恰迎合了“脆皮”们寻找勇气安慰、情感归属及身份认同的强烈需求,使他们在心理和生理上获得充分治愈和满足。如何拒绝精神内耗,修炼硬核心态,升级为“六边形”战士,是当前数字思想政治教育工作必须重视并着力加以解决的重要问题。
分 类 号:G645.5[文化科学—高等教育学]
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