《黑神话:悟空》对山西文化旅游的促进作用分析  

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作  者:张姚雨杉 翟蓥 陈泽洋 李冠宇[1] 

机构地区:[1]山东商业职业技术学院 [2]泰山科技学院

出  处:《旅游与摄影》2024年第21期37-39,共3页Tourism and Photography

摘  要:随着数字技术的快速发展,网络游戏产业成为推动文化旅游发展的重要力量。文章分析网络游戏与文旅资源融合的现状与趋势,以《黑神话:悟空》为例,探讨其对山西文化旅游的促进作用,并分析网络游戏产业助力当地文化旅游发展的启示,希望为地方文化旅游创新发展提供新的思路。

关 键 词:网络游戏产业 山西 文化旅游 《黑神话:悟空》 

分 类 号:G127[文化科学] G899[经济管理—旅游管理] F592.7[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

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