检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李瑛[1] 金声琅[1] 程静静[1] LI Ying;JIN Shenglang;CHENG Jingjing
出 处:《池州学院学报》2024年第5期77-80,共4页Journal of Chizhou University
基 金:安徽省教育厅人文社科重大项目(2023AH040165);安徽省教育厅人文社科重点项目(2023AH051338);黄山学院科研人才启动项目(2024xskq009);黄山学院大学生科研创新项目(XSKY202408)。
摘 要:文章以齐云山景区为例,研究景区当前在沉浸式文旅方面发展的不足之处及亟待解决的问题。通过深度调查景区发展现状,掌握游客对于沉浸式文旅的期望,根据现有沉浸式旅游市场发现存在的主要问题,对景区的规划建设、发展管理提出可操作性的建议。积极迎合游客消费需求的变化,提供优质的旅游产品与服务,同时,为周边各旅游景区提供发展借鉴,为文旅产业带来创新活力,助力文旅产业高质量发展。
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