检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]贵州民族大学,贵州贵阳550025
出 处:《电脑知识与技术》2025年第2期168-170,共3页Computer Knowledge and Technology
基 金:2023年贵州省高等学校教学内容和课程体系改革项目——“课程思政+成果导向”双核教学模式研究与实践—以《虚拟现实技术》课程为例。
摘 要:虚拟现实技术是计算机类专业的核心课程。针对该课程的一些问题,该研究通过深挖思政元素,完善教学目标、调整教学内容、重构教学模式开展课程教学改革实践,以提升课堂教学质量,培养德才兼备的虚拟现实复合型人才。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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