检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:本刊编辑部
机构地区:[1]不详
出 处:《影视制作》2024年第12期37-41,共5页Audio & Video Production
摘 要:11月23日晚,2024中国足协杯决赛在浙江温州举行,经过激烈较量,最终上海海港队以3:1战胜山东泰山队,成功夺得队史首座足协杯冠军.在这场足坛盛宴中,球员们高超的球技及团队间精彩的对决无疑是比赛关注的焦点,而裁判公平、公正的判罚则是比赛进行的关键. 为进一步增强赛事的公平性及观赏性,2024中国足协杯决赛开创性地引入了半自动越位识别技术( SAOT,Semi-Automated Offside Technology ),这不仅在国内足坛尚属首次,在整个东南亚地区的足球赛事中也属首次尝试.高精准、高实时的判罚,让观众们见证了一场别开生面的足球对决.本刊近日特别采访了索尼(中国)有限公司虚拟制作及体育行业部体育行业科经理郑昭、副经理刘海,从专业技术角度剖析索尼半自动越位识别技术,以期揭开这一创新技术的神秘面纱.
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