检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋雪姣 林晗 高鹏 Song Xuejiao;Lin Han;Gao Peng(Heilongjiang Radio and Television Station,Heilongjiang 150090,China)
机构地区:[1]黑龙江广播电视台[黑龙江省全媒体中心],黑龙江150090
出 处:《广播与电视技术》2025年第1期25-28,共4页Radio & TV Broadcast Engineering
基 金:基金项目“面向体育赛事转播交互场景的生成式人工智能技术应用研究”(2023AD0100)资助。
摘 要:本文聚焦基于虚拟现实技术的互动视频制作及播放系统的建设与应用,研究内容涵盖三维空间渲染的视频制作技术、多视角录制技术以及面向虚幻引擎的互动播放引擎技术。通过技术手段创新,完善了视频内容的交互性和沉浸感,实现了用户虚拟现实端的互动体验。This article focuses on the application and research of related technologies in interactive video production and playback systems based on virtual reality(VR)technology.The research content covers video production technology for 3D space rendering,multi-perspective recording technology,and interactive playback engine technology for Unreal Engine.At the same time,based on the above technologies,we will research and construct an interactive video production and playback system based on virtual reality(VR)technology,achieving a user interactive experience on the virtual reality end.
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