检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王昊[1] Wang Hao
机构地区:[1]安徽师范大学文学院,241002
出 处:《红楼梦学刊》2025年第1期159-175,共17页Studies on "A Dream of Red Mansions"
基 金:2022年教育部人文社会科学研究规划基金项目“明清通俗小说‘以戏入稗’现象研究”(项目编号:22YJA751019)阶段性成果。
摘 要:“以戏入稗”在明清通俗小说中是非常普遍的现象,进而成为一种自觉的创作方式,这一点在《红楼梦》中体现得尤其突出。《红楼梦》中的“以戏入稗”贯串小说整体,形式丰富多样,它既是作者赋能人物形象塑造的有效手段,又是衍生情节耦合结构的高超技巧,同时还是烘托、暗示双重主题思想的形象媒介。合而观之,《红楼梦》里的“入稗之戏”均非泛泛之笔,而是寄寓了作者明确的叙事意图,取得了显著的艺术效果,在继承前人“以戏入稗”经验的基础上有所推进和创新。
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