检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《东南传播》2025年第1期91-95,共5页Southeast Communication
基 金:江苏省研究生科研与实践创新计划项目“21世纪中日动漫艺术创作与市场传播研究”阶段性成果,项目编号:KYCX24_1775。
摘 要:在中国,“声优”是伴随着日本动漫一同被引进的连带文化现象,也是当代动漫产业发展初期的临时性职业种属。在2020年之后,许多声优出于各种原因纷纷开展虚拟偶像活动。通过“SWOT”法对该现象展开分析后可发现,虚拟偶像化一方面为中国配音表演产业的资本引流、就业培养、文化多元化注入了新鲜的血液,另一方面也存在着诸多传播学症候。在象征过渡性、阶段性、临时性的“声优”种属彻底被“配音演员”的职业化洪流所吸纳之际,长期虚拟偶像活动导致的御宅性受众圈层固化已然成为声优职业转型和发展的一大阻碍。
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