检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林晓丹
机构地区:[1]广东机电职业技术学院设计学院
出 处:《艺术家》2024年第11期122-124,共3页The Artists
基 金:“促进产教融合,强化校企合作——‘学徒制’设计工作坊校企联动教学的路径方法研究”(项目编号:YJYB20220053)的研究成果
摘 要:展示设计以传达主题信息内容为主要目的,而针对展示空间中非物质构成要素与物质构成要素之间的关系转化的相关设计理论研究甚少。从无形的信息内容到有形的空间,在转译的过程中探讨展示空间体验设计方法的核心内容,其重要性影响着展示空间设计能否深入人心。展示空间设计的过程即非物质要素的构建向物质要素转化的设计研究,关注空间的视觉传达,同时更关注人的心理活动和行为方式,以空间体验来召感受众,可以使受众产生情感共鸣。
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