检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王会珍
出 处:《文体用品与科技》2025年第4期154-156,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文围绕高中篮球教学中的智能装备应用展开,全面分析其在提升教学精准性、增强学生参与度、促进个性化教学以及扩展教学时空等方面的优势,并结合具体教学实践阐述智能装备在动作捕捉与分析、实时反馈与矫正、虚拟仿真训练及智能辅助教学工具中的应用。研究表明,智能装备通过传感器技术和数据分析平台,实现了教学过程的科学化和个性化;虚拟仿真技术进一步优化了教学效果,增强了学生的战术意识与实战能力;智能辅助教学工具提升了教学互动性与效率,为个性化训练和战术布置提供了强有力的技术支持。本文为智能装备在高中体育教学中的推广与优化提供了理论依据与实践参考,旨在推动现代教育模式的深化发展。
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