检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长沙理工大学设计艺术学院
出 处:《声屏世界》2025年第1期100-102,共3页
摘 要:文章旨在分析虚拟数字人用户需求,并在此基础上对用户需求进行归纳整理和优先级排序,以寻找满足用户需求的方法并提出新的设计策略。文章以用户对虚拟数字人的需求为出发点,通过问卷调查的调研方式获取用户的原始需求,并运用KANO模型进行问卷调查。然后,借助Better-Worse系数散点模型对用户需求的重要性进行检验,从而确定需求的优先级。基于此,文章提出了针对虚拟数字人的设计策略,为未来设计出满足用户需求的虚拟数字人提供思路,并为后续相关研究提供参考。
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