检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《体育博览》2025年第2期74-81,共8页Sport's Magazine
摘 要:从古埃及到现代跨越千年的传承,保龄球的历史,宛如一部跨越千年的传奇。早在公元前3200年左右,古埃及人就玩着一种用石球击打石瓶的游戏,这被视作保龄球的雏形。随后,在中世纪的欧洲,一种名为"凯尔斯〃的游戏流行,玩家需用球击倒竖立的木柱,这与现代保龄球的玩法有着异曲同工之妙。时间的车轮滚滚向前,保龄球运动在不断地演变与发展中,逐渐形成了如今我们所熟知的模样。
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