检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江传媒学院
出 处:《传播与版权》2025年第4期37-40,共4页
基 金:基于语音识别的数字人交互关键技术研究(项目编号:Z421A23013)。
摘 要:随着有声书市场规模的持续扩大,当前有声书市场面临高质量有声书产品匮乏的问题,加之富媒体时代的到来,有声书还需要应对广播剧、博客、戏曲乃至有声漫画的竞争与冲击,因此有声书产品的升级迫在眉睫。文章从AI语音合成技术的相关概念与研究入手,通过分析有声书的现状及存在问题发现,有声书当前存在内容之忧、富媒之争、版权之困。基于此,文章结合实际案例,探究AI合成语音技术的使用对有声书产业的影响,即“内容生产成本降低,制作高效”“创作者门槛降低,质量提升”“平台用户可触达率提升”“AI合成语音,人文情感弱化”。
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