检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:原一辰 Yuan Yichen
机构地区:[1]南京艺术学院数字艺术学院,江苏南京210013
出 处:《艺术科技》2024年第19期119-122,共4页Art Science and Technology
基 金:2024年度江苏省创新实践项目“基于A1视频生成的文化旅游沉浸体验创新设计”研究成果,项目编号:SJCX24_1257。
摘 要:目的:文章旨在探究AI视频生成技术赋能沉浸式文旅产业的具体实现路径,为沉浸式文旅创新性发展提供理论依据与实践指导,助力沉浸式文旅产业迈向高质量发展新阶段。方法:通过剖析AI视频生成技术的发展现状,梳理沉浸式文旅产业发展面临的问题,从优化视频生产流、创新项目内容创作、优化沉浸式体验效果、增强游客参与感与黏性四个方面,深入探讨AI视频生成技术在沉浸式文旅项目中的应用价值。结果:AI视频生成技术可以优化视频生产流程,降低成本投入;创新项目内容,凸显地区特色;优化沉浸式体验效果,实现技术与文化的协同;增强游客的参与感与黏性,提升游客体验。结论:AI视频生成技术在沉浸式文旅领域发展前景广阔,能够有效解决沉浸式文旅现存问题,拓展其发展边界,创造新颖的体验形式。要确保AI视频生成技术始终围绕文化传承与价值传播展开,使其成为推动沉浸式文旅产业健康、可持续发展的强大动力。
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