检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐琰
出 处:《小学科学》2025年第9期34-36,共3页Science
摘 要:根据《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》的要求,小学信息科技课程中培养学生的计算思维是教学的重点,抽象思维是计算思维的核心和关键要素。然而培养学生的抽象思维面临若干挑战,包括学生对抽象概念理解的困难、教学方法缺乏针对性以及实践环节不足等。本文着重分析了这些问题,并提出围绕编程学习的各个环节设计和应用学习支架的策略。旨在帮助学生更好地理解抽象概念,并促进计算思维的发展,为教育工作者提供一定的参考与借鉴。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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