检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:康晓璐
机构地区:[1]故宫博物院
出 处:《文化产业》2025年第7期103-105,共3页
摘 要:由于博物馆在综合性、业务性、协同性等方面的特殊性,在运营中普遍面临三种突出矛盾。一是场馆承载能力有限造成公众参观时空受限;二是室内策展条件的局限性使得展陈形式相对单一;三是多组织架构导致服务协同管理难度大。本文通过对多终端媒介技术、展示技术、多源异构数据集成技术的分析,总结出开发创新的数字应用、打造互动沉浸式的展览体验、建设数字孪生协同管理平台的应对策略,探讨数字化技术对解决博物馆运营困难的帮助,从而助力博物馆创造新的文化价值和社会效益。
关 键 词:数字应用 媒介技术 数字化技术 服务协同 应对策略 沉浸式 业务性 开发创新
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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