检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘帅
机构地区:[1]三峡大学
出 处:《美术教育研究》2025年第3期55-57,共3页Art Education Research
摘 要:设计人员以滩头年画为研究对象,探讨将AIGC(人工智能生成内容)技术用于非遗文创设计及其相应的数字化推广策略。首先采用AI(人工智能)技术,实现滩头年画核心元素的精确数字化,并通过SolidWorks与AR(增强现实)、VR(虚拟现实)技术推动跨维度文创产品创新。其次,结合设计思维,实现艺术创新,平衡产品的品质与数量。推广策略涵盖了引擎优化、社交媒体营销、大数据分析等,旨在提升滩头年画的市场认知度,扩大消费者群体。
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计] J218.3[艺术—美术]
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