检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:霍书婳
机构地区:[1]黄淮学院
出 处:《艺术家》2025年第1期105-107,共3页The Artists
基 金:2023年河南省哲学社会科学规划年度项目“数智赋能河南文旅场景设计研究”(批准号:2023BYS020)的阶段性研究成果。
摘 要:故宫博物院前任院长单霁翔认为有魅力的文化资源才能得到人们的呵护。人工智能技术的不断成熟与应用,加速了医疗、教育、金融、商贸等行业领域的智能化转型,催生了一批以“AI+”为特征的新业态和新模式。博物馆作为我国地区文化传承保护的重要服务机构,在各地文化建设中发挥着重要作用。如何以人工智能为核心驱动力,更生动形象地讲好文物故事,提升观众的观展体验,增进观众对当地文物的感情与认知,是博物馆在数智化进程中亟待解决的问题。
关 键 词:河南博物馆 人工智能技术 故宫博物院 新业态 文物故事 亟待解决的问题 智能化转型 体验性设计
分 类 号:G26[历史地理—考古学及博物馆学]
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