检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨涛
机构地区:[1]郓城县博物馆,山东郓城274700
出 处:《文物鉴定与鉴赏》2025年第4期80-83,共4页Identification and Appreciation to Cultural Relics
摘 要:随着社会的发展和公众文化需求的提升,博物馆作为重要的文化教育机构,其展陈策略和观众体验日益受到关注。通过文献研究、实地调查和数据分析,文章探讨了当前博物馆馆藏文物展陈策略存在的问题,并提出了优化观众体验的具体方案。研究发现,多媒体技术的应用、互动式展陈设计以及个性化服务的提供能显著提升观众满意度。同时,采用科学的评估体系对展陈效果进行量化分析,有助于持续改进展陈策略。基于研究结果,提出了"以观众为中心"的展陈理念,并构建了涵盖展前、展中、展后全过程的观众体验优化模型。该研究为博物馆提升展陈质量和观众体验提供了理论依据和实践指导。
关 键 词:博物馆 文物展陈 观众体验 多媒体技术 互动设计 评估体系
分 类 号:G265[历史地理—考古学及博物馆学] G266
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