检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:莫朗格
机构地区:[1]南京师范大学新闻与传播学院
出 处:《全媒体探索》2025年第2期132-135,共4页All-media Explorations
摘 要:本文以动画电影《你的名字。》及其打卡视频为研究对象,通过文本深读和内容分析发现,跨文化粉丝群体的“圣地巡礼”行为与影片中的符号展演、粉丝群体对人物角色的情感投入紧密关联,中介则是社交平台。在社交平台的交互性与可供性的赋能下,粉丝群体得以对动画文本进行“文本围猎”,挖掘出虚拟动画符号与现实空间之间的联系,并引发“圣地巡礼”行为。在具身化的影像实践中,打卡行为及视频拍摄赋予现实空间新的文化意义,促进了文化的再生产,并助推了跨文化传播。
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