检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘瑞[1] Liu Rui
机构地区:[1]华南农业大学艺术学院
出 处:《电影评介》2024年第24期77-81,共5页Movie Review
基 金:广州市哲学社会科学规划课题“广府茶文化AR影像动画演绎与传播路径研究”(编号:2022GZGL284)阶段性成果。
摘 要:科幻电影是大众“想象力消费”的重要内容,也是制作技术与人文美学有机融合的生动体现。我国科幻题材电影坚持从中华优秀传统文化中挖掘人文美学,通过利用科学技术,将科幻假定内容进行故事化、具象化表达,以想象性的方式延展现实空间,以创造性方式解决生活矛盾和未来危机,在细化科幻电影类型的基础上,使观众获得沉浸式、奇观式消费体验,形成既有想象、又有视野的科幻题材电影创作生态。本文以电影史为研究视角,对我国科幻题材电影的发展历程进行梳理,结合大众“想象力消费”语境,分析中国科幻题材电影创作的支持要素,积极探寻符合我国实际的科幻电影发展的新路径。
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