检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:解沛 周令非[1] 王木旺[1] XIE Pei;ZHOU Lingfei;WANG Muwang(China Research Institute of Film Science&Technology(Test Institute of Film Technical Quality))
机构地区:[1]中国电影科学技术研究所(中央宣传部电影技术质量检测所),北京100086
出 处:《现代电影技术》2025年第2期25-31,共7页Advanced Motion Picture Technology
基 金:中国电影科学技术研究所(中央宣传部电影技术质量检测所)基本科研业务费项目“LED虚拟摄制系统中的镜头和位姿元数据聚合研究”(2023DKS9)。
摘 要:近年来,影视制作技术出现巨大的变革与更新,虚拟摄制技术被广泛应用于电影制作。基于目前影视虚拟摄制中存在无法有效整合镜头与位姿元数据,相关设备稳定性差、易被干扰等问题,本文通过对现有摄影机追踪与跟焦设备进行分析,针对不同场景,提出一种虚拟摄制中镜头和位姿元数据聚合技术方案,搭建相关系统并进行了实验与测试。结果表明,本文提出的镜头和位姿元数据聚合技术能够有效聚合输出稳定且平滑的镜头和位姿元数据,为虚拟摄制现场创制的灵活性与稳定性提供可靠保障。In recent years,film and television production technology has undergone significant transformations and updates,with virtual production technology being widely applied in filmmaking.Addressing current challenges in virtual production,such as the inability to effectively integrate lens and pose metadata,as well as issues like poor stability and susceptibility to interference in related equipment,this paper analyzes existing camera tracking and focus pulling devices.Aiming at diverse scenarios,we propose a technical solution for aggregating lens and pose metadata in virtual production,develop a relevant system,and conduct experiments and tests.Results demonstrate that the proposed aggregation technology effectively outputs stable and smooth lens and pose metadata,providing dependable support for the flexibility and stability of onset virtual production workflows.
关 键 词:虚拟摄制 镜头跟焦 摄影机追踪 数据聚合 摄影机位姿元数据
分 类 号:J931[艺术—电影电视艺术] TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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