检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:廖雨雪
机构地区:[1]信阳师范大学法学与社会学学院,河南信阳464000
出 处:《法制博览》2025年第5期60-62,共3页Legality Vision
摘 要:虚拟偶像作为由智能技术构建的虚拟人物,它们在文化产业飞速发展的背景下出现,随之带来的是对其著作权法律保护的担忧。在我国《著作权法》框架下,存在对虚拟偶像的著作权法律适用的模糊性、表演者权利的不明确和侵权认定的困难等保护困境。为应对这些挑战,我国可以将虚拟偶像纳入著作权法客体,明确表演者权利的归属,并建立统一的侵权认定标准,以减少虚拟偶像产业中的著作权纠纷。
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