检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国传媒大学传播研究院 [2]宜春学院文学与新闻传播学院 [3]中国传媒大学经济与管理学院
出 处:《出版广角》2025年第1期17-23,共7页View on Publishing
基 金:江西省社会科学基金项目“大外宣格局下地方国际传播的实践困境与发展路径研究”(24XW04);江西省高校人文社会科学研究项目“地方主流媒体加强国际传播能力建设的路径研究”(XW23101)。
摘 要:基于智慧阅读的行为特征,从游戏化阅读、空间实践和体验构造三大维度展开研究。结合智能化数字技术的发展背景,探讨阅读方式从传统静态的文本接收转向互动性、沉浸性与多感官体验的智慧动态阅读模式。结合虚拟空间与物理空间交织下的阅读场域对情感凝聚与社交实践的建构性作用,揭示多模态阅读场景对增强读者文本认知与文化认同的作用。智慧阅读作为一种社会化哺育的关键载体,通过知识获取、价值传播与群体互动,推动读者群体的认知发展与社会责任感的形成,为理解数字化背景下的智慧阅读行为提供新视角。
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