检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张承昊
机构地区:[1]重庆大学美视电影学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2025年第1期41-44,共4页Art Research
摘 要:桌面恐怖电影特有的跨媒体性质,使得面孔特写随着桌面电影中各种屏幕的变化而大量增加。本文从探究特写/情状—影像的情动力量开始,探究桌面电影对面孔的利用所达到的效果,以及特写在神经—影像的层面上产生恐惧感或触动观影者恐惧的方式。与此同时,通过论述桌面恐怖电影通过上述情动能力消解主体边界与触发暗恐的特定身体性途径,本文试图分析身体如何再次成为当代数字文化与生活世界中焦虑与恐惧情绪的中心:媒介的质地与面孔一同发生作用,桌面恐怖电影的情动模拟性质使得身体与身体的诸种生成注定脱离我们的掌控。
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